南京博物院《身边的博物馆》招标文件.docx
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南京博物馆是中国三大博物馆之一。
其前身是1933年蔡元培发起的国立中央博物馆。
它是中国最早建立的博物馆,也是中国第一座由国家投资的大型综合性博物馆。
是大型综合性国家博物馆,国家综合性历史艺术博物馆。
1、是中国最大的皇家园林湖泊,江南仅存的皇家园林,江南三大名湖之一。
是江南最大的城市公园,被誉为“金陵明珠”。
2、参观南京博物馆作文参观拥有80年非凡历史的南京博物馆,焕然一新。
3、参观完南京博物馆,很早就听到消息,有着80年不平凡历史的南京博物馆,如今焕然一新,再次对外开放。
4、说起南京博物院里的老大哥,它的前身可以追溯到1933年的南京博物院。
5、南京博物院的电子导览不是门票,但是通过电子导览可以免费获得门票。
南京博物馆是中国三大博物馆之一,也是中国最早建立的博物馆。
6、由历史博物馆、艺术博物馆、专题展厅、数字博物馆、民国博物馆、非遗博物馆组成。
南京博物馆是中国三大博物馆之一。
其前身是1933年蔡元培发起的国立中央博物馆。
7、它是中国最早建立的博物馆,也是中国第一座由国家投资的大型综合性博物馆。
是大型综合性国家博物馆,国家综合性历史艺术博物馆。
博物馆概述:南京博物院是中国三大博物馆之一,简称南院或南博。
8、前身是1933年蔡元培发起的国立中央博物馆筹备处,1950年更名为南京博物院。
位于南京市东部中山路321号,占地面积约13万平方米。
南京博物院是中国第一座由国家建设的国家级大型综合性博物馆,位于南京紫金山南麓、中山门内北侧。
编号:时间:2021年X月X日这是一条通往书籍之山的道路,学习永无止境页码:第8页,共9页标书项目名称:我们身边的博物馆网络数字博物馆多媒体平台软件南京吴波苑20XX年5月19日第一章招标公告南京博物馆对“身边的博物馆”网络数字博物馆多媒体平台软件进行了公开招标。
现欢迎符合相关条件的合格投标人投标。
招标项目名称:“我们身边的博物馆”网络数字博物馆多媒体平台软件招标项目的简要说明:“博物馆周边”网络数字博物馆多媒体平台软件及相关技术服务。
投标人资格要求:企业注册资本不低于100万元人民币。
(投标人必须提供加盖公章的复印件)在中华人民共和国(中国)注册,具有独立法人资格,能够提供本项目的软件开发并提供相应的技术和服务。
投标人应遵守国家相关法律、法规和规章,并满足中华人民共和国政府采购法和本文件规定的条件。
有软件企业认证(提供复印件)。
必须承担地市级以上大型博物馆多媒体展示相关的软件开发项目。
招标文件发布信息:招标文件从南京博物馆网站下载。
招标文件接收信息:投标文件接收和截止时间:20XX年5月22日下午00。
如果逾期,将被拒绝。
招标文件接收地点:南京市中山东路321号南京博物馆招标文件接收人:张关于开标的信息:开标时间:20XX年5月22日下午30。
开标地点:南京市中山东路321号南京博物馆本次招标的联系事项:南京博物馆信息中心技术咨询:张电话:地址:南京市中山东路321号邮政编码:210016网址:投标人须知前附表序列号内部容量一个项目名称:我们身边的博物馆网络数字博物馆多媒体平台软件2招标人:南京博物馆招标人地址:南京市中山东路321号三招标文件从南京博物馆网站下载。
六将投标文件递交至:南京市中山东路321号南京博物馆。
投标截止时间:20XX年5月22日下午2点。
招标文件接收人:张联系电话:七投标文件正本份数:1份;2份八开标时间:20XX年5月22日下午30。
开标地点:南京市中山东路321号南京博物馆九签约地点:南京博物馆10交货地点:南京博物馆11项目要求:合同签订后90个工作日内交付全部软件,软件系统安装调试并投入试运行,确保项目交付买方验收。
本招标文件中用斜体表示的下划线部分是实质性要求和条件。
付款类型/方式应根据以下条件进行支付:首付款:合同签订后7个工作日内,买方支付合同总价的60%;第二次付款:软件开发、调试、安装完成,经买方验收合格后,买方支付合同总价的35%;第三期付款:在买方验收合格并正常运行一年并经买方确认后,由买方支付合同总价的5%。
第二章业务需求1招标事宜本项目将通过招标完成“博物馆周边”网络数字博物馆多媒体平台软件的开发、调试及相关售后技术服务。
2技术方案项目概述开发目的:中华文明史博大精深,源远流长,是人类历史上闪耀的最璀璨的明珠。
随着现代科技的飞速发展,很多人只接受了高科技带来的便利和现代物质生活的丰富,却忽略了中国的历史文明,尤其是很多青少年,他们缺乏的历史知识少得可怜。
如何普及中国伟大的文明史成为一个课题。
但是关于中国文明史的资料实在太多了,现代人很难有时间去一一查阅那些冗长甚至枯燥的书籍。
越是民族的,就越是世界性的.我们不能让中国伟大的文明史湮没在现代科技文明的长河中。
期待用通俗易懂的方式去了解这些古老而博大精深的中华文明。
据统计,我国登记在册的文物约有35万件,各类博物馆收藏文物1200万件。
每年都有大量文物出土,但能展出的却寥寥无几。
比如南京博物院的藏品有41万件,但常年展出的只有5000件,不到25%。
此外,新展览需要资金投入来设计和制作,博物馆很难筹集到必要的资金,这导致展品的更换率非常低。
所以博物馆的展览形式多年不变,使得本来就不多的参观者变得更加稀少,形成恶性循环。
而网上博物馆不受时间地点的限制,既有丰富权威的史料,又有有趣的人和机器。
“以人为镜,可以知得失;以史为鉴,可以知兴亡。
”文明史的普及方式多为文字、静态照片、图片,严肃却难免平淡,而且往往长篇大论地讲述过去和现在,在当今热闹的节奏下显得不合时宜,令人望而生畏。
随着网络技术的发展和普及,人们的目光早已不局限于书本,网络的世界纷繁复杂。
同样,传承几千年的中华文明史也淹没在这浩瀚的网络海洋中。
人类的传播就是信息的传播。
信息是人类交流的基本材料。
打开有关中华文明史的网页,大部分都是平面介绍和专业讨论,而大众愿意接受的宣传介绍却少之又少,大部分都是界面简单,内容枯燥。
当然也有一些比较流行的介绍方式,比如南京博物院的错银铜牛灯虚拟现实,故宫博物院的虚拟博物馆,中国数字博物馆。
无一例外,它们都有着亮丽的色彩,友好的界面,以及互动立体的表达方式,让我们脱离了枯燥的介绍和无味的展厅。
但如果只是简单的flash或者三维虚拟,是不可能容纳数量庞大的几千年的中国书籍的。
人们只能从中了解一些简单的历史故事和文明发展史。
想要全面系统的理解和学习,需要后台的数据库编程来实现。
数字化不仅是信息存储的手段,而且影响着人们接收和理解信息的方式。
通过数字技术,信息传播的方式发生了很大的变化。
我们前台的flash动画和三维虚拟现实,以及互动游戏、纪录片、电影剪辑的视频播放,可以充分展现软件的趣味性和互动性,而后台可以提供庞大的数据库,可以随意选择自己感兴趣的历史文明进行了解和学习,通过一些游戏和虚拟现实可以充分了解当时的情况,留下深刻的印象。
项目目标:目前,博物馆开展社会教育和服务的主要方式有展览、展示、辅导、讲座、社团活动、出版展览和指南、出版与藏品相关的专著、组织各类青少年教育基地和爱国主义教育基地的活动等。
总结以上服务形式,教育活动多以说教的方式进行,即博物馆作为各种活动的组织者,承担教师的角色,教导活动的观众,与观众之间是“教-学”的关系。
随着互联网的普及和数字技术的发展,先进的数字技术也为博物馆打开了一个新的世界。
主动接受和被动接受的宣传教育方式很容易让人感到厌恶和厌烦,而主动接受则会产生兴趣和乐趣。
我们的目标是利用科技手段,让人们足不出户,随时随地了解中国古代文明的历史,并愿意接受这种历史文明的普及。
可以根据不同的人群,设计轻松愉快的虚拟现实、动画和小游戏,提供大量的历史实物资料,在互动过程中学习和了解中华文明的历史知识。
技术要点设计定义:(“身边的博物馆”网络数字博物馆多媒体平台软件的定义:应用于计算机和计算机网络时,能够生成交互式多媒体软件,并对其进行维护和二次开发的制作工具软件。
(“博物馆周边”网络数字博物馆多媒体平台软件的功能定义:通过计算机网络,以信息库、音视频、平面动画、虚拟3D等多种方式展示中华文明史。
,改变了过去对中华文明史的被动接受和繁琐宣传方式。
功能设计:(开发内容:网络数字博物馆多媒体平台软件的开发目的是通过该平台自动生成多媒体软件,将原本复杂的多媒体制作过程标准化、有序化,使用户只需根据规范修改文本内容和界面模式,就能自动生成一系列多媒体软件。
该平台的开发包括两个部分:首先是为网络数字博物馆“博物馆周边”开发一套多媒体平台软件。
该模板可以作为多媒体软件独立运行,外观美观,界面友好,交互资源丰富,同时具有数据库支持。
二是根据模板设计一套多媒体制作指令,然后通过程序和数据库技术将这些指令模块化、工具化。
用户可以通过该工具自行添加、修改、调整内容和界面,二次开发类似的可以独立运行的多媒体产品。
(产品要求:名称:“博物馆周边”网络数字博物馆多媒体平台软件语言:中文开发文档:开发过程必须有完整的项目管理、开发、测试文档和数据手册。
操作环境:硬件环境:P3800,64MB以上。
软件环境:WindowsXP及以上。
(软件表现形式和相关数据类型:工具生成的多媒体软件应具有多种媒体表现形式:l文本、图形l音频、视频平面flash动画L3D场景,虚拟现实l互动游戏因此,模板软件和后台程序必须支持以下数据类型:l网页形式的常见文本文件和信息文件(txt、html、doc等。
)l常见的图形文件(jpg、bmp、tiff、gif等。
)l常用音频文件(wav、mpwma等。
)l常见的视频文件(avi、mpg、wmv等。
)Lflash动画文件由l3dmax生成的3D文件(背景设计:l多媒体软件产品的所有文字、图形、动画和三维内容均由后台数据库调用和管理。
l系统后台程序可以添加、删除和修改软件内容(文本、图形、动画和3D)文件。
l用户可以在软件中添加自定义的内容模块,后台程序需要提供方便的接口。
l系统后台程序可以修改软件界面和动画。
l系统后台程序可以添加、删除和修改软件内容的结构类别。
l系统的后台程序要有用户权限管理,不同的权限对应不同的后台操作界面。
l系统后台程序应具备用户密码管理、日志记录维护等安全机制。
l提供了一个方便的数据输入编辑器。
l有完善的操作机制,可以有效控制误操作。
(更新、扩建和二次开发:l系统可以根据已有的数据库框架自动生成新的多媒体产品,可以独立运行。
二次开发的多媒体产品可以继承现有模板软件的界面和动画,并可以进行修改。
l新型多媒体产品和其他多媒体产品的内容模块可以互操作和分离。
前台软件规划:(框架结构l结构清晰有条理。
L级简洁,内容调用快。
l人性化菜单索引设置,操作直观方便。
l拥有强大的搜索引擎,支持多关键字、多条件查询。
l内容页面友好清晰,播放演示稳定流畅。
(风格设计l整体风格要紧扣“弘扬源远流长的中华文明”的理念,界面设计要以简洁端庄为核心风格。
l所有界面风格和功能区域划分清晰。
l菜单、按钮、边框等细节与主体风格保持一致,并具有中国特色,适当融入中国元素。
l语气和版面轻松,重在内容和材料,不能以主持人自居。
l功能菜单和按钮,在保证功能稳定、操作方便的情况下,加入动画效果,让界面更加生动。
(互动手段结合我们身边的博物馆主题,围绕具体内容,提供多种表现形式和互动手段,包括以下几个方面:l丰富的插图。
Lfalsh动画演示。
l与主题密切相关的专题视频资料l与主题相关的音频讲解材料。
简单有趣的主题游戏。
l可操作的虚拟场景还原。
l恢复可操作的虚拟对象和组件。
软件内容设计:制作我们身边的博物馆第一版工具软件和网络数字博物馆多媒体平台软件的要求;l作为这个工具开发的所有软件的模板,这个软件应该具备这个工具能产生的所有功能。
l可以独立运行,作为“博物馆周边”网络数字博物馆多媒体平台软件的第一部分。
3软件列表和规格货物名称货物详细信息量“周围”。
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